Шнобелевская премия
Достижения, которые вызывают смех, а затем – раздумья

Когда все становится серьезно
Наклон вперед делает вас лучшим игроком в ФИФА stakester.com/ category/ news 17 марта 2021
Когда все становится серьезно
Наклон вперед делает вас лучшим игроком

Stakester - платформа для онлайн-соревнований, которая позволяет участникам соревноваться друг с другом за призы. Платформа заинтересовалась мемом «наклониться вперед» (lean forward meme). Игроки ФИФА хорошо знают этот момент. Вы проигрываете 1:0 и понимаете, что ситуация становится серьезной. Вы наклоняетесь вперед в кресле, упираясь локтями в бедра. Вы фокусируетесь на экране - и вы начинаете играть. Самое раннее известное использование изображения «наклониться вперед» опубликовано в подтвержденной учетной записи Twitter для PlayStation France 30 ноября 2018 года. Изображение было подписано: Quand les choses deviennent serieuses (Когда все становится серьезно). Пост получил более 34 000 лайков и 16 000 ретвитов менее чем за два года.

Но действительно ли наклон вперед делает вас лучшим игроком в ФИФА? Stakester поручил доктору Андреа Атли (Andrea Utley) - специалисту по контролю и развитию моторики в университете Лидса (Leeds University), Великобритания - провести первый в истории эксперимент по эффективности мема наклона вперед. Может ли простое смещение сидячего положения помочь выиграть больше денег и призов? Опросили 1000 геймеров. 76,9% игроков заявили, что они наклоняются вперед, играя в видеоигры. Подавляющее большинство игроков считают, что это происходит естественно, и менее 10% считают, что это осознанное поведение. Следующий вопрос, действительно ли геймеры верят, что это помогает им играть лучше? Короткий ответ - да.

Наняли 10 игроков, которые обычно играют в игру FIFA 8-10 часов в неделю. Все мужчины, возраст от 18 до 35 лет. Каждому участнику предложено записать на видео 5 своих матчей FIFA онлайн против реальных соперников. Затем специалисты проанализировали движения и положение тела игроков в кадрах. Каждый участник несколько раз наклонялся вперед во время игры. Наклоны были вызваны различными игровыми событиями: забитым или пропущенным голом, потерей владения мячом или упущенным шансом. Наклоняясь игроки забили 110 голов, не наклоняясь - 52. Участники пропустили меньше голов при наклоне, хотя разница была менее заметной (56 на 70). В выигранных матчах участники тратили значительно меньше времени на наклоны, чем проигравшие.

Победители тратили в среднем 35,5% игры, проигравшие 52,6%. Это предполагает, что может существовать порог, при котором наклон становится менее эффективным. Игроки-победители наклонялись чуть больше четырех минут (4.69)- примерно треть средней игры (12-13 минут). А вот проигравшие в среднем наклонялись почти восемь минут (7.93). Это две трети среднего матча в FIFA 21. ФИФА - это игра, в которой даже небольшое преимущество может иметь большое значение, - подчеркнул Том Фейри (Tom Fairey), генеральный директор и основатель Stakester.


(c)2010-2024 Шнобелевская премия
ig-nobel@mail.ru